IDI2015 Antro-Diseño

EscuelaIngeniería
Área
Categorías
Créditos10

Prerequisitos

Requisitos: (ING1003 y ING1015) o (ING1004 y ING1015) o (ING1003 y IDI1015) o (ING1004 y IDI1015)
Sin restricciones

Calificaciones

Basado en 1 calificaciones:

5

Recomendación
1 al 5, mayor es mejor

4

Dificultad
1 al 5, mayor es más difícil

15

Créditos estimados
Estimación según alumnos.

4

Comunicación con profesores
1 al 5, mayor es mejor

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CURSO: ANTRO-DISE?O
TRADUCCION: ANTHRO-DESIGN
SIGLA: IDI2015
CREDITOS: 10
MODULOS: 02
TIPO: CATEDRA
CALIFICACION: ESTANDAR
DISCIPLINA: INGENIERIA


I. DESCRIPCION

El curso pretende entregar las bases de la teoria antropologia cultural y las metodologias aplicadas y adaptadas al dise?o. Las herramientas de ense?anza estaran enfocadas en dar sentido a fenomenos sociales en contexto para detectar oportunidades de dise?ar: instrumentos, sistemas y las condiciones por las cuales los individuos crean sus propias experiencias. Las competencias aprendidas en el curso no solo serviran para dise?ar mejores productos o experiencias, si no que para trabajar con interfaces humanas en las organizaciones que el estudiante integrara o con las que lidiara en el mundo laboral.


II. OBJETIVOS

1. Comprender y aplicar metodos de investigacion cualitativa para el desarrollo de proyectos innovadores de dise?o.

2. Identificar particularidades culturales por medio de la observacion y analisis del comportamiento humano seleccionando, aplicando y adaptando los metodos vistos en clases.

3. Identificar una pregunta de investigacion aplicada al mercado y la deteccion de oportunidades.

4. Detectar y delimitar oportunidades de dise?o por medio de las herramientas para enfrentar problematicas ambiguas y conocimiento "imperfecto" [que no es controlable].

5. Desarrollar una actitud, espiritu critico y etico con respecto al trabajo de un dise?ador-ingeniero y sus responsabilidades en la sociedad.


III. CONTENIDOS

1. Etica en investigacion aplicada al dise?o ingenieria.

2. Conceptos antropologicos de cultura y etnografia.

3. Casos innovadores de antro-dise?o relacionados con ingenieria (como es usado en organizaciones y compa?ias del area del software, servicios, sistemas y productos).

4. Herramientas de dise?o antropologico para el estudio de la interfaz humana (entrevistas, investigacion participativa de dise?o, documentacion, antropologia visual, investigacion secundaria, etc.).

5. Despliegue, analisis y sintesis visual de datos.


IV. METODOLOGIA

- Clases expositivas.
- Actividades.
- Trabajo especifico con bibliografia.
- Presentaciones orales.
- Trabajo en equipo.


V. EVALUACION

- Mini tareas: 35%
- Tarea final + Documentacion: 50%
- Journal Bi-semanal: 10%
- Asistencia: 5%


VI. BIBLIOGRAFIA

Minima:

Beebe, James. Basic Concepts and Techniques of Rapid Appraisal. Human Organization. SfAA, 1995.

Blomberg, J., M. Burrell y G. Guest. An Ethnographic Approach to Design in Human-Computer Interaction: Development Process. CRC Press, 2003.

Cefkin, M., ed. Ethnography and the Corporate Encounter: Reflections on Research in and of Corporations. NewYork: Berghahn Books, 2009.

Petroski, Henry. To Engineer is Human: The Role of Failure in Successful Design. New York: Vintage Books, 1992.

Wasson, Christina. Ethnography in the Field of Design. Human Organization 59/4 (2000): 377-388.


Complementaria:

Lassiter, Luke E. Invitation to anthropology. 3? Ed. Lanham: Altamira Press, 2006.

Tunstall, Elizabeth (Dori). The Yin Yang of Ethnographic Praxis in Industry. Ethnographic Praxis in Industry Conference Proceedings. Portland / Berkeley: CA University of California Press, 2006.



PONTIFICIA UNIVERSIDAD CATOLICA DE CHILE
ESCUELA DE INGENIERIA / Noviembre 2015


Secciones

Sección 1 Isabel Hilliger