AQR2000 Producción Digital II

EscuelaArquitectura
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Créditos5

Prerequisitos

Requisitos: (AQA0504 y AQD0503) o (AQA0504 y AQR1000) o (AQT0400 y AQD0503) o (AQT0400 y AQR1000)
Sin restricciones

Calificaciones

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CURSO : PRODUCCION DIGITAL II
TRADUCCION : DIGITAL PRODUCTION II
SIGLA : AQR2000
CREDITOS : 05
MODULOS : 02
REQUISITOS : AQT0400 y AQR1000
TIPO DE ASIGNATURA : CATEDRA
CALIFICACION : ESTANDAR
DISCIPLINA : ARQUITECTURA


I. DESCRIPCION

El curso corresponde al ultimo curso minimo de la linea de Representacion de la Escuela y se dicta en paralelo al Taller de Formacion V. Por esta razon, busca a poner a prueba los conocimientos basicos necesarios para representar en su totalidad un proyecto de arquitectura, aplicando herramientas digitales de modelacion y edicion de imagenes. A traves del aprendizaje de las herramientas basicas de software BIM (BIM Building Information Modelling) los estudiantes obtienen informacion planimetrica (dibujos de proyeccion paralela) y visual, a partir de un modelo tridimensional que contiene informacion (BIM). Al ser la vivienda el tema central del Taller de Formacion V, se plantea como tema de estudio, en conjunto con el taller, la revision de referentes arquitectonicos, a ser reconstruidos y representados de manera exhaustiva de forma digital.


II. OBJETIVOS

1. Comprender los principios y reglas que rigen la modelacion BIM para proyectos de arquitectura.

2. Comprender las relaciones entre instrumentos de representacion y procesos de dise?o y materializacion en escalas 1:100 y 1:50, propias de los proyectos de arquitectura.

3. Utilizar herramientas de modelacion para analizar las superficies, recintos y usos proyectados, de modo tal de comprender las relaciones espaciales entre recintos y circulacion.

4. Utilizar sistemas BIM que permitan en una primera etapa realizar la reconstruccion tridimensional de un proyecto para luego extraer informacion planimetrica y en imagenes.

5. Representar los modelos con vistas axonometricas explotadas que permitan identificar las partes constructivas que componen un proyecto.

6. Producir distintas formas de planimetria a partir de los modelos tridimensionales.

7. Producir esquemas avanzados de representacion a traves de tecnicas de retoque digital, fotomontaje y renderizacion.


III. CONTENIDOS

1. Conceptos de geometria y su aplicacion en distintas formas de modelacion, visualizacion y fabricacion que permiten las plataformas de dise?o y edicion de imagenes.

2. Ejemplos de representacion de proyectos de arquitectura, tanto constructivos como proyectuales.

3. Ejercicios practicos aplicados a la modelacion tridimensional en plataformas BIM.


IV. METODOLOGIA

- Clases expositivas.
- Clases practicas en el laboratorio de computacion.
- Tutorias en distintos programas computacionales.
- Ejercicios a desarrollar en clases.
- Lecturas bibliograficas obligatorias de profundizacion de los contenidos.


V. EVALUACION

- Entrega 1: 5%
- Entrega 2: 5%
- Entrega 3: 30%
- Examen final: 60%

Asistencia minima: 75%


VI. BIBLIOGRAFIA

Minima:

Ching, Frank. Architecture: form, space, & order. New York: Wiley, 1996.

Eastman, Charles. BIM Handbook: a guide to building information modeling for owners, managers, designers, engineers and contractors. Hoboken, New Jersey: Wiley, 2008.

Evans, Robin. Translation from Drawing to Building. Cambridge, Massachusetts: MIT Press, 1997.

Frampton, Kenneth. Historia Critica de la Arquitectura Moderna. Barcelona: Editorial Gustavo Gili, 1993.



PONTIFICIA UNIVERSIDAD CATOLICA DE CHILE
ESCUELA DE ARQUITECTURA / Abril 2016


Secciones

Sección 1 Roger Saintard,Emilia Spielmann
Sección 2 Roger Saintard,James Gantley